﻿using Gp.Scripts.Equip;

namespace Gp.Scripts.Data.Equip.Impl {
    [WeaponPhrase("重型机械", "战斗开始时不预装弹药")]
    public class HugeMechPhrase : WeaponPhraseDecorator {
        protected override void OnInit() {
            // if (this.Entity.Info is not RangedWeaponInfo info) {
            //     return;
            // }
            
            // 将弹药清空
            // info.AmmoRemain = 0;
        }
    }
}